포폴 이제야 각이 잡히는 듯 보이고, 자소서와 이력서는 아직 잘 모르겠다. 위 세 개 어느정도 완성되면 바루 여기저기 지원넣어보고, 면접이랑 코테까지 총 다섯 항목 준비 필요.
과정명 : 내일배움캠프 Unity 게임개발 3기 전체진행도 : 69일차 부분진행도 : ChapterFianl - 21일차 작성일자 : 2024.04.04(목) 개발일지 목록 : 클릭 1. 진행중인 과정에 대해 정말 오래간만의 경과 작성이다. 도중에 중간발표가 있었고 발표 담당이었기 때문에 주말을 껸 약 3일간을 발표 준비에 투자하였다. 나는 탄막 시스템을 1차적으로 완료를 하기는 했지만 아직 부족한 부분이 매우 많다. 현재는 업적 시스템에 착수하였다. 2. Today I Did 구현한 기능 완료 대기 업적 상태, 버튼을 클릭하여 완료하기 스페이스바를 눌러 SuccessCount 증가, Count가 5가 되면 완료 대기(Waiting For Completion) 상태로 진입 버튼을 눌러 완료(Complet..
과정명 : 내일배움캠프 Unity 게임개발 3기 전체진행도 : 59일차 부분진행도 : ChapterF - 11일차 작성일자 : 2024.03.20(수) 개발일지 목록 : 클릭 1. 진행중인 과정에 대해 3D Sci-fi 분위기의 탄막슈팅게임(주 레퍼런스: 아머드코어)을 반쯤 순조롭게 제작 진행중. 나는 지금까지 거의 탄막을 제작한 게 다 이다. 이제 대충 양산을 할 수 있는 상태가 되기는 했지만 여전히 부족한 게 많은 상태. 특히 코드가 무척 스파게티 상태라서 리팩토링을 하고 싶다. 탄막 작업이 끝나면, 업적 시스템에 착수해야 한다. (최초 작성 후 시간이 많이 지나 여기서 마침)