이펙트를 위한 파티클시스템을 만들어 Effect01.cs 스크립트를 사용한다.Player Center에는 플레이어의 중심을 알 수 있는 오브젝트를 사용한다. 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637// Effect01.csusing UnityEngine; public class Effect01 : MonoBehaviour{ public GameObject PlayerCenter; private Vector3 PlayerCenterPos; private Vector3 Offset; public float Radius; // 회전 반지름 public float Speed; // 회전 각속도 public float OffsetDela..