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개발하는 96년생 Null_Reference_Exception

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물리 프로젝트 on 유니티6

이전 글) [1인 개발자 채널] 유니티 프로빌더랑 NonConvexMeshCol 에셋을 처음 써봤다 유니티 프로빌더랑 NonConvexMeshCol 에셋을 처음 써봤다 - 1인 개발자 채널별 이상하고 다양한 버그한테 시달리다가 5시간 훌쩍 지났다1. ProBuilder회상해보니 프로젝트 시작할때부터 고생한 게모든 프로빌더 튜토리얼에서 알려주는 'Probuilder Window' 가 안보이는것(이렇게arca.live 기어에 토크를 조금만 세게 주려고 해도 바아로 콜라이더끼리 통과해 헛돌게 되어버린다.에디터 인스펙터와 프로그램 세팅 등에서 해볼 수 있는 건 다 해 본 것 같은 상황.그래서 예전에 지나가다 들었던 방법이 ECS(엔티티 컴포넌트 시스템).. 얘인지는 모르겠는데, 지금 아무튼 Monobehavio..

  • format_list_bulleted 기록
  • · 2024. 9. 3.
solved.ac CLASS 1 완료

solved.ac CLASS 1 완료

해당하는 클래스 별로 주어진 문제들을 해결하면 진행도가 오르는 컨텐츠가 있길래 일단 Class1 문제 모두 해결난이도는 새싹5 ~ 브론즈2 클래스 2는 브론즈3~실버2 난이도

  • format_list_bulleted 기록
  • · 2024. 8. 29.

[UI Toolkit] 일반적으로 런타임 중 UXML(VisualTreeAsset)의 동적 생성은 불가능

확인 문서 : https://docs.unity3d.com/ScriptReference/UIElements.VisualTreeAsset.html Unity - Scripting API: VisualTreeAssetDescription An instance of this class holds a tree of VisualElementAsset's, created from a UXML file. Each node in the file corresponds to a VisualElementAsset. You can clone a VisualTreeAsset to create a tree of VisualElement's. Note: You can't generate adocs.unity3d.com new Vi..

  • format_list_bulleted 프로그래밍/Unity(C#)
  • · 2024. 8. 17.

[Python]셀레니움+ChatGPT 다시 시도

내용을 기억할 수 있도록 하기 위해서 API로는 한계가 있기 때문에 다시 셀레니움에 착수.굳이 셀레니움이 아니더라도 웹브라우저를 컨트롤 할 수 있다면 상관 없지만 일단 셀레니움으로 접근 해 보자.이전 진행하던 프로젝트를 다시 참고하여 갈피를 잡자.https://ecchi.kr/429#comment23290134 [ChatGPT로 AI 여자친구 만들기] 따라해보기https://www.youtube.com/watch?v=XPXXpIx0LCE 본 프로젝트는 정말 감사하게 위 영상에서 제시해준 로드맵을 기반으로 진행되었다. 상시숭배 할 수 밖에 없어 전체적인 흐름 01:32 ▶ 나무위키를 pdf로 저장, GPTecchi.kr 현재 시도하고픈 내용 중 하나는 GPT끼리의 대화가 계속 이어지도록 구현하는 것이다.방..

  • format_list_bulleted 기록
  • · 2024. 8. 5.
메이플 캐릭터 조회 Lalainfo

메이플 캐릭터 조회 Lalainfo

이전 도중 개발을 멈췄던 사이트의 상태API키를 이용해 해당 계정의 캐릭터정보를 모음Todo여러 계정 모아보기이름 외 정보 표시 8월 3일 업데이트배포 페이지 : https://www.lalainfo.kr/account드디어 뷰어로써 기능을 하게 됨. 상기의 Todo 목록 모두 구현.필터, 표시설정, 정렬 기능 구현.짧은 시연의도치는 않았지만, 자연스러운 캐릭터 겹치기가 되는 것을 확인했다

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  • · 2024. 8. 2.

패스워드와 달리 아이디를 해싱하지 않는 이유에 대해

Q.sha256을 통해 아이디용으로도 salt를 만들어서 아이디도 암호화하고로그인 체크에서 사용자와 입력한 아이디와 ID-salt를 조합하여 아이디 체크를 하도록 하여 혹여나 DB가 털릴 시에 ID도 노출되지 않도록 하고 싶은데, 연산에 많은 시간이 걸리려나?그리고 ID도 암호화할 시에 관리자 입장에서 난처한 상황이 많이 발생하려나?A.아이디를 해싱 및 솔트 처리하여 저장하는 방법은 보안을 크게 향상시키지만, 몇 가지 고려사항이 필요합니다. 이런 방식으로 아이디를 처리할 경우의 장단점과 고려사항을 설명하겠습니다.장점보안 강화: 데이터베이스가 유출되더라도 아이디와 비밀번호가 해시 처리되어 있기 때문에 평문 아이디와 비밀번호를 알아내기 어렵습니다.프라이버시 보호: 유저의 아이디가 노출되지 않으므로 개인정보 ..

  • format_list_bulleted PC/보안
  • · 2024. 7. 26.
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