과정명 : 내일배움캠프 Unity 게임개발 3기 전체진행도 : 13일차 부분진행도 : Chapter2.2 - 2일차 작성일자 : 2024.01.10(수) 개발일지 목록 : 클릭 1. 진행중인 과정에 대해 콘솔 텍스트 던전 RPG 게임의 팀 과제 진행중. 구현할 기능별로 역할을 분담하여 진행하는 방식을 택하였다. 수정할 파일이 서로 겹치는 경우가 빈번할 것 같아 Merge도중 충돌이 많이 일어날 것 같았는데, 걱정과는 달리 엄청 순조로운 진행을 보였다. 나는 던전 전투 중 데미지 계산(일정 확률의 치명타, 일정 확률의 적 회피) 메서드의 작성을 먼저 맡아 완료한 후, Potion 클래스에 관해서도 새로 작성 한 후 포션과 관련된 게임 내 기능들을 작성중에 있다. 필수적인 요소는 모두 마무리가 되어 각자 선..
과정명 : 내일배움캠프 Unity 게임개발 3기 전체진행도 : 12일차 부분진행도 : Chapter2.2 - 1일차 작성일자 : 2024.01.09(화) 개발일지 목록 : 클릭 1. 진행중인 과정에 대해 어제까지 개인 프로젝트로 진행했던 콘솔 텍스트 던전 RPG 게임에 대해, 앞으로 일주일 간 팀 프로젝트로 기능구현을 추가로 진행한다. 필수 기능으로는 던전 내 배틀 시스템 구현, 선택적으로 이외 여러 기능을 구현하도록 가이드라인이 제시되었다. 결과물 제출 기한은 오는 주 같은 요일인 1.16(화)의 21시이다. 팀 회의에서 앞으로의 방향성을 위주로 회의를 하였다. 개인 프로젝트때와는 달리, 이번에는 커스텀은 최후순위에 두고, 필수 개발 구현에 집중하기로 하였다. 이전 팀 내에서 진행했던 코드 리뷰를 했던..