글 작성에 앞서 한국어 검색으로는 자료가 너무 없었기 때문에 계속 탐색중. 현재진행형이다. DryWetMIDI 검색했을 때 가장 눈에 띄었던 건 무료 에셋인 DryWetMIDI 에 대한 내용이다. 에셋을 다운로드 받아보면 몇개의 파일과 DEMO씬으로 이루어져 있다. DemoScript를 통해 대략 어떤 느낌으로 사용하면 될지 알 수 있고, [깃허브 README.md]나 [Documentation]에서 자세한 내용을 확인 할 수 있다. 당장 확인한 내용은, DemoScene에서 제공하는 DemoScript를 그대로 사용하면 미디파일을 재생하며 콘솔에 음계를 로그로 보여주는데, 음계 로그와 동시에 오브젝트를 생성하려고 시도하면 오브젝트 생성은 메인 스레드에서만 가능하다는 에러를 보여주는걸로 보아 제대로 활용..
글 확인 전 참고사항 - Unity Ads 패키지의 이름이 Unity Advertising으로 변경되었습니다. 버전 4.4.1부터는 이 패키지를 Unity 광고 레거시라고 합니다. - 아래의 내용은 2023년 12월 5일에 공식문서를 참고하여 유니티 2022.3.8.f1(LTS) 버전에서 정상적인 작동을 확인하였습니다. - [노션페이지]에서 더 나은 스타일로 글을 확인할 수 있습니다. Unity Ads / Unity Advertising 사용 가이드 https://cloud.unity.com/ 로 접속하여 대시보드 진입 광고를 넣고자 하는 프로젝트 진입 서비스 목록 중 Unity Ads Monetization 선택하여, 광고 활성화 I only plans to use Unity Ads(Unity Ads만..
개발일지 목록 : 클릭 사전캠프 과정에 대해 해당 트랙의 사전캠프는 C# 프로그래밍의 기초(Unity와는 별개) 학습 문서와, 다섯개의 유니티 프로젝트 강의가 준비되어있다. 지금도 트랙 수강자가 계속 합류하고 있고, 모집 기간은 아직 남아있지만 거의 정원이 다 찼다는 듯 5회분의 유니티 프로젝트는 각각 n주차 프로젝트 라고 하여, 개개인이 시간 배분을 하여 약 5주간의 사전캠프에 모두 학습하는 것을 목표로 한다. C# 학습과 유니티 프로젝트 1주차와 2주차 2023.11.30(목) 나는 저번주 목요일에 합류하여 일주일을 진행하였다. 생각해보니 C#은 이전에 따로 배운 기억이 없는데 유니티를 몇 차례 다뤄봤던 경험이 있어서 거의 아는 내용이었고, 변수값을 초기화 시켜놓지 않으면 기본적으로 어떤 값을 가지는..