
유니티 카메라 테두리 사각형 안보일 때
Scene에서 카메라의 크기를 조절할 수 있는 흰색 사각형이 보이지 않을 때 Scene 상단 메뉴의 Gizmos를 선택하면 보이게 된다.
- 프로그래밍/Unity(C#)
- · 2022. 2. 1.
Scene에서 카메라의 크기를 조절할 수 있는 흰색 사각형이 보이지 않을 때 Scene 상단 메뉴의 Gizmos를 선택하면 보이게 된다.
코드 수정 및 저장 후, 유니티 내에서 스크립트 반영이 안될 때 수동으로 갱신하기 Assets - Refresh (단축키: Ctrl + R) 자동으로 갱신하기 세팅 Edit - Preferences... General 탭에서 Auto Refresh [v] 체크 후 닫기
이펙트를 위한 파티클시스템을 만들어 Effect01.cs 스크립트를 사용한다.Player Center에는 플레이어의 중심을 알 수 있는 오브젝트를 사용한다. 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637// Effect01.csusing UnityEngine; public class Effect01 : MonoBehaviour{ public GameObject PlayerCenter; private Vector3 PlayerCenterPos; private Vector3 Offset; public float Radius; // 회전 반지름 public float Speed; // 회전 각속도 public float OffsetDela..