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개발하는 96년생 Null_Reference_Exception

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JIRA 입문 중

JIRA 입문 중

세부 옵션까지는 어렵지만 가능한 모든 메뉴를 만져보면서 익숙해지는 중.현재 단계에서 이해가 여려운 점1. 일단 타임라인에서 만든 이슈가, 보드 탭에서 안보이는 이유를 모르겠고 반대로도 보드에서 만든 이슈에 스타트날이랑 기한까지 붙여놓아도 타임라인에서 보이지 않는 점.2. 이슈 목록에서 보면 타임라인에서 만든 이슈는 '에픽'이고, 유형 보드에서 만든 이슈는 '작업'유형이 붙어있는데 why...계속 붙어서 익숙해져봐야겠다.

  • format_list_bulleted 기록
  • · 2024. 12. 10.
유니티 VFX Mesh 의 인스펙터에서 Surface Options가 보이지 않는 문제

유니티 VFX Mesh 의 인스펙터에서 Surface Options가 보이지 않는 문제

VFX 튜토리얼을 따라하고 있는데, 인스펙터에서 Surface Options 가 보이지 않는다.구글링 해도 해결법이 안 보여서 인스펙터를 직접 만져봤는데노란색 화살표로 표시 한 'Space' 속성을 Local 에서 World로 바꾸었더니, 잠깐의 로딩 후 Surface Options 카테고리가 보이기 시작했다.World 에서 Local로 바꾸어도 계속 보인다.아무래도 이런 식으로 한번 수정을 가해야 다른 옵션들(여기에서는 Surface Options)도 초기화가 이루어지는 듯 하다.

  • format_list_bulleted 프로그래밍/Unity(C#)
  • · 2024. 11. 11.
유니티 vfx graph 에서 셰이더 그래프를 사용할 수 없는 문제

유니티 vfx graph 에서 셰이더 그래프를 사용할 수 없는 문제

Output Particle Quad 키워드로 계속 찾다가 못 찾아서, 좀 더 그래프를 둘러보니 셰이더 그래프를 넣는 공간을 전혀 찾을 수가 없어 아래와 같은 키워드로 검색, 구글 검색 AI Labs 에서 나온 내용만으로도 해결되었다.Edit - Preferences - Visual Effects -> Experimental Operators/Blocks 체크요렇게 체크해준 뒤, 첫 사진처럼 셰이더그래프를 넣을 수 있는 공간이 생긴 것을 확인하였다.

  • format_list_bulleted 프로그래밍/Unity(C#)
  • · 2024. 11. 11.
유니티 Muse 실험 프로그램 참여

유니티 Muse 실험 프로그램 참여

평소에 GPT4-o 를 잘 쓰고 있던지라 유니티 AI가 궁금하기는 했다.실험프로그램에 참여하면 구독 없이 써 볼 수 있다고 해서 일단 신청을 넣어두었는데, 1~2일 내에 다시 메일이 온다고 한다.

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  • · 2024. 11. 7.
스팀웍스 사운드트랙 배포 검토, 1차 반려

스팀웍스 사운드트랙 배포 검토, 1차 반려

아래는 GPT로 정리한 해결 가이드상품 페이지캡슐 이미지 문제:문제: 캡슐 이미지에서 로고나 제품명이 음악 배너로 가려져 있습니다.해결 방법: 다음 캡슐 이미지들이 로고나 제품명이 잘 보이도록 수정해야 합니다.헤더 이미지 (header.jpg)소형 캡슐 (capsule_231x87.jpg)참고 자료: 스팀의 캡슐 이미지 가이드라인을 확인하여 기준에 맞게 수정하세요. 캡슐 이미지 가이드라인.설명 중복 문제:문제: 설명에 트랙 리스트가 포함되어 있어 메타데이터에 표시된 트랙 리스트와 중복됩니다.해결 방법: 설명에서 트랙 리스트 부분을 삭제하여 중복을 피하세요.시스템 요구 사항 문제:문제: 시스템 요구 사항에서 일반 음질 파일과 고음질 파일 모두 동일한 크기가 표시되어 있습니다.해결 방법: 파일 크기가 정확히..

  • format_list_bulleted 기록
  • · 2024. 11. 1.
Python FastAPI 범용 게임 데이터 서버

Python FastAPI 범용 게임 데이터 서버

한개 서버로 여러 서비스 폴더별로 구분하여 관리파일 시스템 구조미리보기서비스 생성새로운 서비스(앱, 게임 등) 생성 시, GameData, UserData, OtherData 폴더가 함께 생성되도록 하고, UserData 폴더에는 Info.json 파일을 생성하여 신규 유저의 UID 부여에 참고하도록 한다.{"next_uid": "000000000"}유저 정보 생성(회원가입)회원가입을 위해 서비스 이름, 입력ID, 입력Password와 함께 서버에 요청한다.서비스가 있는지 확인, 겹치는 유저 ID가 있는지 확인(입력Password + 16자리의 salt) 를 해시 암호화 한 패스워드를 얻는다UID의 폴더를 생성하고, Base.json을 작성한다.uid, id, pass, salt 를 보관한다.데이터 백업..

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  • · 2024. 10. 31.
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