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[Unity] 양목장 진행 경과
- 다이어리/게임개발일지
- · 2025. 2. 6.
VFX 튜토리얼을 따라하고 있는데, 인스펙터에서 Surface Options 가 보이지 않는다.구글링 해도 해결법이 안 보여서 인스펙터를 직접 만져봤는데노란색 화살표로 표시 한 'Space' 속성을 Local 에서 World로 바꾸었더니, 잠깐의 로딩 후 Surface Options 카테고리가 보이기 시작했다.World 에서 Local로 바꾸어도 계속 보인다.아무래도 이런 식으로 한번 수정을 가해야 다른 옵션들(여기에서는 Surface Options)도 초기화가 이루어지는 듯 하다.
Output Particle Quad 키워드로 계속 찾다가 못 찾아서, 좀 더 그래프를 둘러보니 셰이더 그래프를 넣는 공간을 전혀 찾을 수가 없어 아래와 같은 키워드로 검색, 구글 검색 AI Labs 에서 나온 내용만으로도 해결되었다.Edit - Preferences - Visual Effects -> Experimental Operators/Blocks 체크요렇게 체크해준 뒤, 첫 사진처럼 셰이더그래프를 넣을 수 있는 공간이 생긴 것을 확인하였다.
평소에 GPT4-o 를 잘 쓰고 있던지라 유니티 AI가 궁금하기는 했다.실험프로그램에 참여하면 구독 없이 써 볼 수 있다고 해서 일단 신청을 넣어두었는데, 1~2일 내에 다시 메일이 온다고 한다.