과정명 : 내일배움캠프 Unity 게임개발 3기 전체진행도 : 45일차 부분진행도 : Chapter5.2 - 3일차 작성일자 : 2024.02.28(수) 개발일지 목록 : 클릭 1. 진행중인 과정에 대해 팀 프로젝트로 2D 횡스크롤 게임을 제작중이다. 스펠렁키라는 게임이 크게 모티브가 되어있는데, 모르는 게임이라 살짝 찾아본 게 끝. 스펠렁키를 모른다면 슈퍼마리오 정도라고 생각해도 괜찮다. 현재까지의 완성도는 아래와 같다. 사실 위 스크린샷에 내가 담당한 부분은 없고, 나는 몬스터 파트를 맡았기 때문에 그 부분은 아래에서 정리한다. 2. 몬스터 파트에서의 개발 첫 2일간은 감을 잡기가 힘들었다. 그렇다고 지금도 매끄럽게 되고있는 건 아니다. 이틀 간 감을 잡는다고 다른 강의를 찾아보며 베이스를 구축하기는..
과정명 : 내일배움캠프 Unity 게임개발 3기 전체진행도 : 43일차 부분진행도 : Chapter5.2 - 1일차 작성일자 : 2024.02.26(월) 개발일지 목록 : 클릭 1. 진행중인 과정에 대해 다시 팀 과제의 시작이다. 개발할 게임은 2D 횡스크롤 게임이고, 슈퍼마리오와 비슷한 느낌으로 생각하면 될 것 같다. 기획에 관해서는 개인 과제 주차에서도 얘기가 되었던 내용이 많아, 점심시간 전에 세부적인 기획도 거의 마치고 각자 개발을 시작했다. 역할분배는 '플레이어', '맵', '몬스터', 'UI와 씬 등 기타 관리' 이렇게 넷으로 나누었다. 나는 지금 스크립팅 구조의 전체적인 설계에 있어 그림이 그려지지 않는 상태인 것 같아, 영향을 덜 받을 듯한 '몬스터' 설계의 역할을 맡았다. 팀 노션에 각자..