
유니티 카메라 테두리 사각형 안보일 때
Scene에서 카메라의 크기를 조절할 수 있는 흰색 사각형이 보이지 않을 때 Scene 상단 메뉴의 Gizmos를 선택하면 보이게 된다.
- 프로그래밍/Unity(C#)
- · 2022. 2. 1.
Scene에서 카메라의 크기를 조절할 수 있는 흰색 사각형이 보이지 않을 때 Scene 상단 메뉴의 Gizmos를 선택하면 보이게 된다.
코드 수정 및 저장 후, 유니티 내에서 스크립트 반영이 안될 때 수동으로 갱신하기 Assets - Refresh (단축키: Ctrl + R) 자동으로 갱신하기 세팅 Edit - Preferences... General 탭에서 Auto Refresh [v] 체크 후 닫기
이펙트를 위한 파티클시스템을 만들어 Effect01.cs 스크립트를 사용한다.Player Center에는 플레이어의 중심을 알 수 있는 오브젝트를 사용한다. 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637// Effect01.csusing UnityEngine; public class Effect01 : MonoBehaviour{ public GameObject PlayerCenter; private Vector3 PlayerCenterPos; private Vector3 Offset; public float Radius; // 회전 반지름 public float Speed; // 회전 각속도 public float OffsetDela..
사전 준비 연습실 PC는 "Windows10"로 시작하는 프로젝트 만들기 "Visual Studio 2017"를 시작 새로 만들기는 "파일 (F)"메뉴에서 "새로 만들기 (N)"의 "프로젝트 (P)"를 선택 "Visual C ++ 프로젝트"의 "빈 프로젝트"를 선택하고 프로젝트 이름을 설정한다 (예를 들어, "cg01"등). 필요한 경우 위치도 변경 "OK"를 선택 "프로젝트 (P)"메뉴에서 "새 항목 추가 (W)"를 선택하고 "C ++ 파일 (.cpp)"을 선택하고 소스 파일의 이름을 입력 (예를 들어, "main.cpp"나 프로젝트 같은 이름 등) 편집기 화면에서 프로그램 소스를 작성하고 실행할 때 "디버그"메뉴에서 "디버깅하지 않고 시작"을 선택 (ctrl + F5도 가능). 컴파일 및 빌드 할 뿐..
1. 준비 https://www.transmissionzero.co.uk/software/freeglut-devel/ freeglut Windows Development Libraries Introduction Whilst at the University of Essex, I took a module called “Interactive Computer Graphics” (or EE222 as we referred to it). Half of the course consisted of using POV-Ray to create images, and then putting them together to make a high quality an www.transmissionzero.co.uk 여기에서 free..