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개발하는 96년생 Null_Reference_Exception

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유니티 카메라 테두리 사각형 안보일 때

유니티 카메라 테두리 사각형 안보일 때

Scene에서 카메라의 크기를 조절할 수 있는 흰색 사각형이 보이지 않을 때 Scene 상단 메뉴의 Gizmos를 선택하면 보이게 된다.

  • format_list_bulleted 프로그래밍/Unity(C#)
  • · 2022. 2. 1.
유니티 스크립트 업데이트 및 자동업데이트 안될 때

유니티 스크립트 업데이트 및 자동업데이트 안될 때

코드 수정 및 저장 후, 유니티 내에서 스크립트 반영이 안될 때 수동으로 갱신하기 Assets - Refresh (단축키: Ctrl + R) 자동으로 갱신하기 세팅 Edit - Preferences... General 탭에서 Auto Refresh [v] 체크 후 닫기

  • format_list_bulleted 프로그래밍/Unity(C#)
  • · 2022. 2. 1.
mvn명령어(Maven 설치)

mvn명령어(Maven 설치)

설치 과정은 여기를 참고https://devpad.tistory.com/19 웹 크롤링에 필요한 jsoup 라이브러리에 대해https://m.blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=sky930425&logNo=221562017606&proxyReferer=https:%2F%2Fwww.google.com%2F jsoup 인스톨에 관해https://jsoup.org/download mvn 명령어를 활성화시키기 위해 메이븐을 설치https://devpad.tistory.com/19 jsoup라이브러리를 설치하려 했으나 위의 jsoup인스톨 가이드에 나온 mvn 명령어가 작동하지 않는다. 이를 사용하기 위해서는 별도로 메이븐을 설치해야 할 필요가 있다. 메이븐의 설치에 관해서는 https..

  • format_list_bulleted 프로그래밍/Java
  • · 2020. 8. 8.
[Unity3D] 플레이어의 주위를 도는 파티클

[Unity3D] 플레이어의 주위를 도는 파티클

이펙트를 위한 파티클시스템을 만들어 Effect01.cs 스크립트를 사용한다.Player Center에는 플레이어의 중심을 알 수 있는 오브젝트를 사용한다. 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637// Effect01.csusing UnityEngine; public class Effect01 : MonoBehaviour{ public GameObject PlayerCenter; private Vector3 PlayerCenterPos; private Vector3 Offset; public float Radius; // 회전 반지름 public float Speed; // 회전 각속도 public float OffsetDela..

  • format_list_bulleted 프로그래밍/Unity(C#)
  • · 2020. 7. 13.

OpenGL 비주얼 스튜디오에서 간단하게 시작하기

사전 준비 연습실 PC는 "Windows10"로 시작하는 프로젝트 만들기 "Visual Studio 2017"를 시작 새로 만들기는 "파일 (F)"메뉴에서 "새로 만들기 (N)"의 "프로젝트 (P)"를 선택 "Visual C ++ 프로젝트"의 "빈 프로젝트"를 선택하고 프로젝트 이름을 설정한다 (예를 들어, "cg01"등). 필요한 경우 위치도 변경 "OK"를 선택 "프로젝트 (P)"메뉴에서 "새 항목 추가 (W)"를 선택하고 "C ++ 파일 (.cpp)"을 선택하고 소스 파일의 이름을 입력 (예를 들어, "main.cpp"나 프로젝트 같은 이름 등) 편집기 화면에서 프로그램 소스를 작성하고 실행할 때 "디버그"메뉴에서 "디버깅하지 않고 시작"을 선택 (ctrl + F5도 가능). 컴파일 및 빌드 할 뿐..

  • format_list_bulleted 프로그래밍/C, C++
  • · 2019. 4. 17.
OpenGL, Visual Studio 2019에서 시작하기(메모)

OpenGL, Visual Studio 2019에서 시작하기(메모)

1. 준비 https://www.transmissionzero.co.uk/software/freeglut-devel/ freeglut Windows Development Libraries Introduction Whilst at the University of Essex, I took a module called “Interactive Computer Graphics” (or EE222 as we referred to it). Half of the course consisted of using POV-Ray to create images, and then putting them together to make a high quality an www.transmissionzero.co.uk 여기에서 free..

  • format_list_bulleted 프로그래밍/C, C++
  • · 2019. 4. 12.
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