[Unity] C# 생략할 부분(메서드와 클래스, Vector 클래스의 이용)
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- 프로그래밍/Unity(C#)
- · 2018. 1. 3.
[Unity] C#생략한 내용
- 오브젝트 생성(큐브 등)- 카메라 시점 전환- 레이아웃의 변경- 물체의 이동, 회전, 크기조절 등 간단한 조작법
- 프로그래밍/Unity(C#)
- · 2017. 12. 31.
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제어문(if문, if~else문, for문, while문)에 관한 내용은 간단한 설명으로 넘어가겠다. 제어문은 주어진 조건이 참인 경우 명령을 수행하게 된다. 예를 들어 if문의 경우 if(조건) {명령1;명령2;또다른명령3;{ if 다음에 있는 소괄호 안의 조건이 '참'이라면 중괄호 { } 안의 명령들을 수행하게 된다. if(내가 민수보다 강의실에 먼저 왔다) {민수가 앉을 자리를 맡아놓는다;민수의 커피도 준비한다;민수가 올 때까지 기다린다;{ 와 같이, 내가 강의실에 먼저 도착했을 경우 다음과 같은 명령들을 수행하게 되는 것이다. 실제로 쓰이는 것처럼 바꿔본다면, if(A
유니티에서 사용할 수 있는 스크립트 언어는 - C#- 자바스크립트- Boo 세가지이고, 실습에는 C#을 사용할 예정. 1. 2D형의 새 프로젝트를 만든다. 2. 스크립트 파일을 만든다. Project뷰에서 마우스 우클릭 후, [Create - C# Script]를 선택 파일명은 Test로 만들어보자. 3. 스크립트를 적용할 빈 오브젝트를 생성한다. Hierarchy 탭에서 우클릭하여 Create Empty 클릭하여 빈 오브젝트를 생성한다. 생성했던 Test 스크립트 파일을 GameObject로 드래그 앤 드랍하여 스크립트가 적용되도록 한다. ※ 스크립트의 편집 스크립트 파일(Test)의 더블클릭으로 스크립트 편집을 할 수 있다. // Use this for initialization 처럼 앞에 [//]를..
- 오브젝트 생성(큐브 등)- 카메라 시점 전환- 레이아웃의 변경- 물체의 이동, 회전, 크기조절 등 간단한 조작법
유니티를 사용하여 안드로이드에서 실행할 3D 게임을 만들겁니다. 유니티 설치https://store.unity.com/kr JDK 설치http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html 안드로이드 스튜디오 설치https://developer.android.com/studio/index.html?hl=kr 1. 유니티 다운로드 후 설치! 2. 유니티 설치 중 체크박스에서 □ Android Build Support 를 체크! 3. 유니티 / JDK / 안드로이드 스튜디오 설치를 완료한다! 4. 유니티 실행해서 Account(계정) 생성 또는 로그인! 5. 유니티에 Android Studio 경로 설정 - 유니티 실행 후 도구막대에서 - 맥일..