과정명 : 내일배움캠프 Unity 게임개발 3기 전체진행도 : 59일차 부분진행도 : ChapterF - 11일차 작성일자 : 2024.03.20(수) 개발일지 목록 : 클릭 1. 진행중인 과정에 대해 3D Sci-fi 분위기의 탄막슈팅게임(주 레퍼런스: 아머드코어)을 반쯤 순조롭게 제작 진행중. 나는 지금까지 거의 탄막을 제작한 게 다 이다. 이제 대충 양산을 할 수 있는 상태가 되기는 했지만 여전히 부족한 게 많은 상태. 특히 코드가 무척 스파게티 상태라서 리팩토링을 하고 싶다. 탄막 작업이 끝나면, 업적 시스템에 착수해야 한다. (최초 작성 후 시간이 많이 지나 여기서 마침)
과정명 : 내일배움캠프 Unity 게임개발 3기 전체진행도 : 53일차 부분진행도 : ChapterF - 5일차 작성일자 : 2024.03.12(화) 개발일지 목록 : 클릭 1. 진행중인 과정에 대해 3D 탄막 게임에서 탄막 관리 시스템을 맡아 구현중이다. 2. 오늘 학습에 대해 연쇄 패턴 테스트 중 프레임 저하 이슈 문제의 발생 누가봐도 최적화 문제 + 왠지 씬에 남아있는 투명한 탄막 + 뭔가 시간이 지날수록 점점 무거워지는 게 무엇인가가 메모리에 누적되어가는 것 같은 문제 0.3 FPS (3035.8ms)를 보이며 도저히 게임을 진행할 수 없는 상태로 보인다. (20만 배치수가 무척 심각한 상태라는 것은 이슈를 해결하고 나서야 알았다) 영상으로 보면 아래와 같다. 이후 탄막의 렌더러를 없애봐도 비슷한..