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과정명 : 내일배움캠프 Unity 게임개발 3기 전체진행도 : 38일차 부분진행도 : Chapter5.1 - 1일차 작성일자 : 2024.02.19(월) 개발일지 목록 : 클릭 입문과 숙련을 넘어 심화주차(개인 1주, 팀 1주)에 진입했다. 밀린 세션과 강의도 있고, 최종프로젝트 관련하여 깊게 생각할 일도 있고(스테미너 소모량 높음), 새로운 팀과 소통하는 일도 피로도가 누적되어 있어 힘든 것 같다. 이번 개인 주차와 팀 주차의 과제는 거의 자유작성이다. 개인 주차도 그렇지만, 팀 주차는 되도록 가볍게 하면 좋겠다고 생각했다. 컨텐츠적인 요소를 너무 많이 만들다보니 압박감도 심하고 좋은 코드를 고민할 여유가 없어진다.
과정명 : 내일배움캠프 Unity 게임개발 3기 전체진행도 : 36일차 부분진행도 : Chapter4.2 - 4일차 작성일자 : 2024.02.15(목) 개발일지 목록 : 클릭 1. 진행중인 과정에 대해 유니티 게임개발 숙련주차의 팀 프로젝트 4/5일째 진행중이다. 3D 플랫폼 퍼즐게임을 개발중이고, UI전반을 맡아 진행중에 있다. UI를 구성할 뼈대를 갖추는 데 시간이 많이 걸렸고, 스퍼트가 붙기 시작할 때 즈음 마감일이 다가와서 아쉬운 기분이다. 아직 해야 할 작업이 많이 남았는데, 룰렛을 돌려 발표담당까지 맡게 되었다. 앞으로 14시간 뒤가 과제 제출 마감시간이고, 16시간 뒤 발표 세션을 시작한다. 밤샘각이지만 14시간이나 있으니 어떻게든 되겠지라는 생각중이다. 2. 오늘 학습에 대해 이전 프로젝..
과정명 : 내일배움캠프 Unity 게임개발 3기 전체진행도 : 35일차 부분진행도 : Chapter4.2 - 3일차 작성일자 : 2024.02.14(수) 개발일지 목록 : 클릭 1. 진행중인 과정에 대해 팀 프로젝트 3/5(발표날 포함)일째이다. 3D플랫폼 퍼즐 게임을 진행중이고, UI 및 씬 관리 전반을 하고있다. 굉장히 시간이 모자라다. 스크립트와 UI의 기본적인 프리팹은 모두 준비되었는데, 메인 브런치에 Merge를 해가며 진행할 요소가 너무 많아 시간에 맞출 수 없을 것 같은 기분이 들고, UI가 아니더라도 퍼즐 쪽도 어떻게 진행이 될지, 내일 하루만에 완성을 해야할텐데 정말 모르겠다. Todo 리스트를 열심히 지워가며 진행중인데도 아직 할 게 많이 남았고 많이 또 생길 것 같다. Todo 현재 ..