E.Clone
개발하는 96년생 Null_Reference_Exception
아직도 변수명명을 일관되지 못하게 하고 있어서 생각난 김에 제대로 정하고 가려고 한다.앞으로 진행할 개인프로젝트에서도 유의할 것.일단 GPT 자문을 통해, Unity 스타일과 C# 스타일에도 살짝 차이가 있다고 한다. 일단 차이를 확인 해 보면,두 스타일이 크게 다르진 않은데,- private 멤버변수에 'm_'을 붙이느냐(Unity) 아니면 '_'을 붙이거나 아얘 생략하거나(C#) 할 수 있고- C# 스타일에서는 public 멤버변수는 프로퍼티 사용을 하는 게 기본 스타일이라고 적혀있는데, 더 찾아보지는 않았다. 그리고 C#은 PascalCase를 사용하는 정도.종종 변수명으로 private const string SERVER_ENDPOINT = "https://api.example.com"; 이렇게 ..