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AWT는 자바에서 제공하는 클래스 라이브러리로, 그래픽 프로그램을 작성하기 위한 라이브러리이다.


즉 자바에서 import하여 다양한 그래픽을 표현할 수 있다는 것.



가장 먼저, 기본적인 틀이 되는 프레임을 만들어 보도록 하자.


Frame2.java


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import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
 
public class Frame2{
    
    private Frame f;
    public Frame2(){
        f=new Frame("Frame1"); // 프레임 클래스의 객체를 선언하고, 창 이름을 설정한다
        f.addWindowListener(new WindowAdapter(){ //9행부터 13행까지는 프레임의 종료를 위한 메서드
            public void windowClosing(WindowEvent e){
                System.exit(0);
            }
        });
        
        f.setResizable(false); // true로 지정하면 프레임의 사이즈를 조정 할 수 없다
        f.setSize(500,300); // 프레임 초기 사이즈 지정
        f.setLocation(00); // 프레임이 생성될 위치 지정
        f.setBackground(Color.pink); // 배경 색 지정
        f.setVisible(true); // 프레임이 표시되도록 지정
    }
    
    public static void main (String[] args){
        Frame2 ft=new Frame2();
    }
}
 
    
cs



<실행 화면>


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