AWT는 자바에서 제공하는 클래스 라이브러리로, 그래픽 프로그램을 작성하기 위한 라이브러리이다.
즉 자바에서 import하여 다양한 그래픽을 표현할 수 있다는 것.
가장 먼저, 기본적인 틀이 되는 프레임을 만들어 보도록 하자.
Frame2.java
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 | import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class Frame2{ private Frame f; public Frame2(){ f=new Frame("Frame1"); // 프레임 클래스의 객체를 선언하고, 창 이름을 설정한다 f.addWindowListener(new WindowAdapter(){ //9행부터 13행까지는 프레임의 종료를 위한 메서드 public void windowClosing(WindowEvent e){ System.exit(0); } }); f.setResizable(false); // true로 지정하면 프레임의 사이즈를 조정 할 수 없다 f.setSize(500,300); // 프레임 초기 사이즈 지정 f.setLocation(0, 0); // 프레임이 생성될 위치 지정 f.setBackground(Color.pink); // 배경 색 지정 f.setVisible(true); // 프레임이 표시되도록 지정 } public static void main (String[] args){ Frame2 ft=new Frame2(); } } | cs |
<실행 화면>
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