Dev/Unity(C#)
[UI Toolkit] 일반적으로 런타임 중 UXML(VisualTreeAsset)의 동적 생성은 불가능
E.Clone
2024. 8. 17. 13:46
확인 문서 : https://docs.unity3d.com/ScriptReference/UIElements.VisualTreeAsset.html
Unity - Scripting API: VisualTreeAsset
Description An instance of this class holds a tree of VisualElementAsset's, created from a UXML file. Each node in the file corresponds to a VisualElementAsset. You can clone a VisualTreeAsset to create a tree of VisualElement's. Note: You can't generate a
docs.unity3d.com
new VisualTreeAsset() 등으로 아무리 시도해도 안되더니만
Note: You can't generate a VisualTreeAsset from raw UXML at runtime.
미리 준비된 UXML을 써야 한다고 한다.
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