Dev/Unity(C#)
[Unity3D] 플레이어의 주위를 도는 파티클
E.Clone
2020. 7. 13. 05:10
이펙트를 위한 파티클시스템을 만들어 Effect01.cs 스크립트를 사용한다.
Player Center에는 플레이어의 중심을 알 수 있는 오브젝트를 사용한다.
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